模拟特殊物理环境中的声音是专业声学应用中大量使用的重要声效之一。许多算法可以模拟回响,因此区分一个新产品很难。但是,独特的技术可以实现这个功能,允许用户设计他们希望的录音空间和精确模拟回响效果。这个解决方案为用户提供了极大的好处,例如节约了大量昂贵的录音空间雇佣费,有了简单的3D设计图,剩下要做的就是变成现实。
约克大学的研究团队已经开发了RenderAIR,这是世界首个基于模拟混响的产品,能精确复制声音特性,任何用户都可设定物理空间使用数字波指导标准PC上的模型。
优点:
1.第一个基于波的房间声音开发模型平台。
2.高效的混合模型允许实际模拟次数。
3.各种音频质量很高。
4.简单易学。
应用范围:
1.在实际建造前建立声音结构模型。
2.为计算机游戏和电影中的真实声音空间配音。
技术成熟度:实验室成果
外方提议合作方式:技术转让